Evolução Histórica Homem-Máquina
Evolução Histórica Homem-Máquina
Nos anos 80, o uso da tecnologia começou a escalar. Porém, a relação entre o Homem e a tecnologia moderna começou nos anos 50.
1958
Comeau e Bryan desenvolveram um protótipo de um capacete com monitores e sensores de detecção de movimento.1962
Morton Heilig, cineasta, desenvolveu um simulador denominado Sensorama.
Este permitia ao utilizador viver de forma artificial, sentindo as sensações de uma viagem num veículo.
Para tal, era utilizada a formação de imagens 3D, som stereo, vibrações e sensações de vento e aromas.
1968
A NASA desenvolveu em sistema que permita aos utilizadores indicar comandos por voz, manipular objectos virtuais através do movimento das mãos e ouvir voz sintetizada com som 3D.
Assim, foi apresentado pela primeira vez o conceito de som 3D, este sendo um som que tenta reproduzir no sistema auditivo humano sensações idênticas às produzidas pelo som no mundo real.
1969
Foi criado o Videoplace, por Myron Krueger. Este capturava imagens de pessoas que participavam na experiência e projectava essas imagens numa tela. As pessoas podiam interagir umas com as outras e com os objectos projectados nesta.
1987
A VPL Research foi pioneira na comercialização de produtos de realidade virtual como a luva de dados (Dataglove) e o capacete de visualização (Eyephones).
Fonte: https://solucoesinterativas.weebly.com/evoluccedilatildeo-histoacuterica-da-interface-homem-maacutequina.html
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